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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
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東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
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アサシン
「アサシン」
兵種:剣 コスト:2 戦:2 ATK:+1
・中立地帯にも布陣することができる

_BLCARDs[317]

中立地帯にも布陣出来ると言う一歩進んだ効果を持っています

中立に布陣出来ると言うことはそのまま中立に関係する効果 「発見された遺跡」「レイダ」は直接影響するため、コストオーバー覚悟で布陣しても元が取れる可能性があります

また単純に戦闘力が2ある為、中立にこようとした「バンディット」の頭を押さえることが出来ます

・・・とここまでは「ブラックガード」と同様です

概ねの使い方は「ブラックガード」と同じですが、こちらはATKを持っています

ATK+1と言うのはあったところで攻撃時3とあまり美味しくありませんが、ここは「ブラックガード」と差別化を図っていきましょう

まず剣兵であるという事
剣兵デッキは最近では大量展開する事が重要になってきています
その中でごちゃごちゃした自陣から離れて布陣出来るこのユニットは便利と言えるでしょう

次にATK+1を持っている事
ATK+1があるので「イットク」や「ビゼンナガミツ」&「王空の剣」(この2枚の戦術は同時には入れられないようです)で突貫出来るようになります
小さいことかもしれませんが重要です

中立から突貫が出来れば相手陣1列目に入れると言うことですし、一歩進んだ状態からならば制圧も可能です

・・・しかし中立に布陣して進軍していく以上生き残ることが重要です

そのため守備力が上がる「ブラックガード」の方が割と有用だったりします

槍もスクラムがある為実際突貫しやすいですし・・・

まぁATKがあるので「ブラックガード」より「パトリー」で打ち出しやすい事もあるでしょう

「ブラックガード」「ドロシー」ならこちらは「パトリー」で押される役割を果たしましょう

ある種の弾丸のように使えます
このコンボは奇襲としては十分なので覚えておいて損は無いでしょう

勿論「プルル」と合わせても面白いですし、用途は広いです

「ブラックガード」と合わせてプレッシャーを与え続けるデッキもまたいいでしょうね

個人的評価は8点
中立に布陣出来る類は総じて怖いですね

BattleLine 剣兵 | 22:39:55 | トラックバック(0) | コメント(2)
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