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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
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東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
できなかったらゴメンナサイ
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自由闘士ロック
「自由闘士ロック」
兵種:斧 コスト:2 戦:3 ATK:+5

_BLCARDs[196]

斧兵の英雄であり最初から持っている英雄です

何の効果もなく、「ミスリルアックス兵」のステータスをそのままにコストを1下げてます

あまり注目されませんが意外と活躍出来るユニットです

斧兵の中で戦闘力3というのは非常に高い部類であり、「ホーディット」と組み合わせることにより「クロスボウ兵」でも落ちなくなります

攻撃時はなんと8まで行くため「クリスタル」や「マルクス」に打ち勝つことが出来ます

相手の大型ユニットを足止めさせ、なおかつ小者相手には距離を詰められるステータスなので中々頼もしいです

また素の状態でATKが5あるため「突貫突撃」の対象です
なんの強化を施さなくとも大抵のユニットを突き破れ、また「斧スクラム4」等を使えば攻撃時12となり槍兵2体程も突破出来ます

そして戦闘力3ということは「強行軍」の対象であり、急な移動も出来たりします
相手陣2列目まで潜り込んだ場合、相手は「突貫突撃」を恐れて布陣しない事もあります
そういった場合に「強行軍」を使うことで鮮やかに制圧が出来ます
つまり相手に2択を迫ることが出来るのです

中立以降に持っていくのは大変なのでそれなりの対策は必要ですが、効果が無い割にトリッキーな動きが出来ます

出すならば中盤以降、または延長が好ましいでしょう
相手が大型を出してきたタイミングを狙うのもいいかもしれません
延長ともなれば大型ユニットも進軍を止めざるを得無くなる事も多くなります
タイミングはデッキ構成と相談でしょう
戦術を使って制圧を目指す速攻ないし進軍タイプは中盤程、延長でも戦えるようなバランスタイプ等なら延長がいいでしょう

個人的評価は7.5点
最初に入っている英雄はどれもシンプルな効果で抑えてありますが、その中でも多くのデッキに投入しやすい英雄だと思います


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BattleLine 英雄 | 22:05:14 | トラックバック(0) | コメント(0)
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