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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
でも楽しいからオススメするよ!
東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
できなかったらゴメンナサイ
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インペリアルガード
「インペリアルガード」
兵種:剣 コスト:3 戦:5
・陣形:このユニットの左右1マスに配置されている味方ユニットはDEF+2

_BLCARDs[312]

となりのユニットの防御力を上げる効果を持ったユニットです

コスト3剣兵の1体で、珍しくDEFを上げる効果を持っています
DEFを上げるユニットには他に一般兵では「突風の魔法使い」「旗持ち槍兵」「白百合の騎兵」、英雄では「イ・ベイザー」がありますね

となりのユニットのDEFを上げるので基本的にこのユニットは横並びで進軍していくユニットです
その為横に効果を及ぼすユニットとは互いに相性が良いです
例えば「ライト/レフトアタッカー」
これらのユニットを横に侍らせればこのユニットは戦5ATK4に、「ライト/レフトアタッカー」な戦1ATK3DEF2の中々効率のよいユニットが出来上がります
他にもこのユニット同士を横に並べれば戦5DEF2のユニットが並びますし、「イ・ベイザー」と合わせれば「イ・ベイザー」がムキムキになります

戦闘力が5あるのでそうそう弓にはやられず、生き残りやすいのですが、コスト1槍兵が破れなかったり「ベルセルク」に一方的にやられたするので注意が必要です
また、このユニットで強化されてるからと言って油断していると「挑発」等でずらされたりして一気に壊滅してしまうこともあるので注意が必要です
あと中立地帯ではやはり「大洪水」が怖いところですね

剣兵に入れるのもいいですが、やはり斧兵デッキに入れたほうが面白いかも知れません
防御の増えた斧兵 弓以外であれば進軍しやすくなるでしょう

個人的評価は7.5点
いかにDEF上昇をうまく使えるかが鍵ですね

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BattleLine 剣兵 | 23:13:15 | トラックバック(0) | コメント(0)
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