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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
でも楽しいからオススメするよ!
東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
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スロヴィアの召喚士
「スロヴィアの召喚士」
兵種:魔 コスト:2 戦:2
・魔術【魔兵ユニット2体としてカウントする(自身の兵種が無くなった場合、この効果はなくなる)】

_BLCARDs[256]

魔兵2体分としてカウント出来るユニットです

同じ効果を持つ英雄には「アントワネット」がおり、あちらはコストが1下がっています

このユニットは魔兵には珍しく、コスト2です
展開重視である魔兵にとってこのユニットは非常に重いユニットであることは間違いないのですが、その分得られる対価は大きいです

魔兵2体分としてカウントできるので、手札1枚で魔兵を2体出した様になります
コスト1魔兵を2体並べるのと同じなのですが、その手札消費を抑えられるのは大きいですね
「ジョイメル」はこのユニット1体で戦闘力が2上がるので奇襲等にもってこいです
また、魔兵は展開しても魔兵自体は進軍していかないので自軍領域が手狭になりがちです
このユニットは1枠で2体分なのでこの辺りも節約になります

手札の少ない序盤からでも割と出していくことが出来、維持することさえ出来れば召喚兵もポンポン出していけます
コストオーバーで布陣しつつ「ティターン」を出して「レイダ」で補給 という流れはよくあります

他にも魔兵専用ダメージ戦術である「サンダーボルト」「ドラゴンブレス」の発動の補助に大きく貢献し、コストオーバーでも布陣していく価値があります

このユニットの弱点はやはり「魔法剣士」
魔兵デッキの天敵です
このユニットに適用されると魔兵が2体減るのと同義なので、ちょっと余裕があると思っても一気に召喚兵を消されてしまう なんてこともあります
剣単なんかでは良く積んであるので注意しましょう

召喚兵の出すスピートを早くしたいのであれば2枚積みたいところですね
積むと最終的に食糧が足りなくなる事もありますが、引いとときの効率を考えると考えどころです
他にも魔兵はバランスが難しいのでこのユニットのスペース確保もその人次第でしょう

個人的評価は7.5点
魔兵デッキでは美味しいところですが、他のデッキでは全くお呼びがかからないのが悲しいところです

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BattleLine 魔兵 | 23:32:45 | トラックバック(0) | コメント(0)
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