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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
でも楽しいからオススメするよ!
東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
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ホースマン
「ホースマン」
兵種:騎 コスト:2 戦:1 ATK:+1
・駿足【2マス移動できる】

_BLCARDs[276]

駿足以外の効果を持たない騎兵で、一応攻撃寄りのステータスになっています

防御よりのユニットは「カタフラクト」で、あちらはDEF+2です

「騎馬民兵」からコストが上がり、ATKが+1されました
・・・というような若干不遇なユニットです
コストが1上がれば通常戦闘力が1上がったり、何かしらの効果が付くものですが・・・
このユニットに関してはATK+1だけです

一応ATK+1の例にもれず「イットク」で突貫できます
騎兵とは相性がいいのでありなのですが・・・

コスト2枠では他に優秀なユニットが多いので非常に手を出しづらいのです
ATK+3を誇る「遊撃の騎士」や「スロヴィアドラグーン」が一番評価が高く、これらを入れるとほぼこのユニットを入れる必要がなくなってしまうのです

中立まで良く必要はありますが「ジャウトスの騎兵」もこのユニットと同じステータスですし、単純に走るだけなら「騎民兵」や防御のある「カタフラクト」の方が優れています

一応弓兵や斧兵に対して強いのが特徴ではあります
突貫要因である「遊撃の騎士」や「スロヴィアドラグーン」を失いたくない人はこのユニットも積んで前線に出すのもいいかも知れませんね

個人的評価は5.5点
使えばそれなりに使えるのでしょうが、ちょっと寂しいユニットです


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BattleLine 騎兵 | 00:04:04 | トラックバック(0) | コメント(0)

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