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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
でも楽しいからオススメするよ!
東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
できなかったらゴメンナサイ
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雷速の短剣兵
「雷速の短剣兵」
兵種:魔 コスト:1 戦:1 ATK:+1
・戦闘をする場合のみ駿足【2マス移動できる】

_BLCARDs[29]

戦闘時には駿足を持つユニットです

良くこの効果は準駿足と呼ばれ、同じ効果には「レディフェンサー」や「アイア」、「マナ」がいます

準駿足の効果はやはり駿足と言うだけあって、戦闘時には有利に立てます
何故ならにらみ合いにしても弓兵と同じ、またはそれよりも広くとれますし、戦術1枚では処理しきれない事が多いからです

準駿足は通常は一歩ずつしかすすめませんが、だからこそのコストの軽さがあります
かつにらみ合いの時は駿足と同じ間合いがとれるので非常に優秀です
軽くてちょっと出の遅い「ホースマン」と考えればそこそこでしょう
「ホースマン」自体が悲しいですが、コストが1軽くなるだけでかなり大違いになります

他にも騎兵とは違い、「レフト/ライトアタッカー」での強化が出来たり、騎兵が外されている戦術等も利用できるのでここらへんの違いも魅力ですね

このユニットのステータスは戦1ATK1とやはり控えめではありますが、これだけでもかなりの睨みを効かせる事ができます
なぜならほぼ打ち勝てる斧兵には滅法強いですし、間合いが同じ弓兵や騎兵に対しても打ち勝ったりコスト面で優位に立てます

対弓兵であれば戦闘力のある「レディフェンサー」の方がやられにくいのでそちらの方がいいでしょうが、それでも美味しいです

このユニットは他にも恵まれており、「ゲリラ戦術」や多くの魔兵戦術に対応します
駿足で突っ込んだ後ダメージ戦術でさらに殲滅してもいいですし、強化連続や「イットク」からの突貫も視野に入れやすいです

駿足系は「プルル」と合わせると非常に利用価値が高いのですが、このユニットはコストが低いこともあり、組み込むのも割と楽です
弓兵を優先したほうがいいかも知れませんが、突貫等が絡められる構成にしてあるならこういう選択も面白いでしょう
さらに「迅速な配置転換」も有効に使えるので奇襲にはうってつけです

このユニットも魔兵でなくても多くのデッキに組み込めるので幅広い活躍が出来るユニットですね

個人的評価は7.5点
魔兵特有の戦術をこのユニットは使いこなせるので、「ウーシューの巫女」や「アースクエイカー」の補助とともにうまくそれを使っていければガンガン行ける魔兵になることでしょう

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BattleLine 魔兵 | 23:32:30 | トラックバック(0) | コメント(0)

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