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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
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東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
できなかったらゴメンナサイ
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ストーンゴーレム
「ストーンゴーレム」
兵種:無 コスト:0 戦:3 DEF:+1
・召喚2【戦場にいるあなたの魔兵が2体未満の場合、破棄する】

_BLCARDs[253]

維持していくのに魔兵が必要なユニットです

一般的に召喚兵と呼ばれるこのユニットですが、「ゴーストソルジャー」に次いで魔兵の数が少ないです
その為展開が始まって間もない最初からでも展開出来、序盤の進軍にはうってつけのユニットです

序盤に引くことが出来なくても中盤以降では十分な量の魔兵が展開されており、コストが0な事もあいまって何時でも出すことが出来ます
なので魔兵デッキの中ではまず腐ることがありません

ステータスはコスト0の中では大きめであり、食糧の少なめの魔兵デッキの場合はかなり重宝されます
上位版である「ミスリルゴーレム」は破格のステータスを誇りますが、時としてコストが邪魔になることもあります
こちらは小回りの効くユニットということでしょう
とはいえガッツリ進軍出来るタイプでもないので相手の進軍を抑えたり、他の召喚兵が来るまでの時間稼ぎ的な面も大きいです

素の状態で「強行軍」が使えるユニットであり、まだ来ないだろうと油断している相手には痛手を被らせる事ができるかも知れません
コスト0というのは便利なものでただ待機しているだけでも相手にとってしか邪魔になりません
他で進軍しつつも虎視眈々とチャンスを伺うのもありでしょう

時として民兵デッキでも使われることがあります
「魔民兵」「イーサン&ココット」を積むことによって一応召喚しておくことは出来るユニットなので、コスト0であるこのユニットはステータスの良い進軍要因となります
ただし他の民兵と違い、兵種戦術を使いにくくなるのがネックです

個人的評価は8点
魔兵デッキ限定ですが、腐ることがまずない というのは魅力ですね

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BattleLine 無兵種 | 00:09:46 | トラックバック(0) | コメント(0)

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まとめ

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