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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
でも楽しいからオススメするよ!
東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
できなかったらゴメンナサイ
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ミスリルゴーレム
「ミスリルゴーレム」
兵種:無 コスト:1 戦:5 DEF:+2
・召喚3【戦場にいるあなたの魔兵が3体未満の場合、破棄する】

_BLCARDs[252]

維持していくのに魔兵が必要なユニットです

一般的に召喚兵と呼ばれるこのユニットですが、このユニットは魔兵を3体以上必要とします

魔兵が3体以上となると実はちょっと大変です
こういった召喚兵を出す場合は最低でも2体以上の余剰は欲しいところなので、実際は魔兵4~5体いる時に出したい所なのですが、序盤からそれを揃えていくのは辛いので、やはり出していくのは中盤位になります

中盤からとはいえ、その影響力はかなり大きいです
なにせ戦5DEF2なので戦7英雄も足止め出来ますし、並のユニットならあっという間に潰します
槍兵以外の殆どのユニットを潰しつつも倒すのは非常に大変、かつ弓兵も手の届かない戦闘力なので始末に終えません
無兵種キラーである「アルゴ」には要注意ですが、そもそも採用率が低いのであまり問題ないでしょう
「ドリル工作兵」も破ることがは出来ませんが、やられることはありませんし、元々槍兵は倒しにくいですし、何より採用率が無いに等しいのでこれも問題ないでしょう

中盤から出していってゆっくり進んでいっても良いのですが、「現地の案内人」等で中立へ飛ばしてやれば相当なプレッシャーになるでしょう
後ろの魔兵を守ることにもつながりますし、相手ユニットがそろってくる前に出していけば相手の防御もままならないまま制圧を行うことが出来ます

召喚兵の中では珍しくコストがかかってしまうユニットですが、それを補ってあまりあるスペックです
魔兵デッキを組む際は是非とも入れたいユニットですね

個人的評価は8・5点
どんなデッキでもこのユニットにはかなり苦しめられますね

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BattleLine 無兵種 | 00:06:14 | トラックバック(0) | コメント(0)

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まとめ

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