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双翼

Author:双翼
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東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
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超能力少年マーサ
「超能力少年マーサ」
兵種:無 コスト:2 戦:2 ATK:+3 DEF:+3
・射撃2【1マス前の敵ユニット1体に2ダメージ】

_BLCARDs[236]

高い戦闘能力と射撃を備えた万能なユニットです

ステータス的には「ガンプの格闘兵」と同じであるにもかかわらず、それに加え射撃2が付いています
戦闘力は低めですが、それを補正するATKDEFが高めなので、戦闘時は実質5として扱えます
つまり射撃には弱くなっていますが、それ以外に対しては非常に強い抵抗力を持ちます

射撃以外には弱点らしい弱点は無く、剣兵に対しては大体コスト2位まで対処出来ますし、斧兵に対しては射撃で牽制、槍兵も射撃で厄介なコスト1は落とせますし他も持ち前の戦闘力でどうにか守れます
騎兵相手でも防御が強く、射撃もあるのでまず負けません
魔兵相手でも「ストーンゴーレム」を普通に倒せ、「ミスリルゴーレム」を足止め出来るのは大きいでしょう
無兵種相手でも大体は射撃で落とせ、他も攻撃すれば負けないものも多いので有利です

この様にあらゆる相手に対してソツ無く対応できるので、かなり優秀です

この何に対しても強いというのはウィニーデッキに大きな打撃を与えられます
元から戦闘力が低く、高くても「剣民兵」の戦2なのでこのユニットの射撃で落とせるのでまずこれで牽制出来、「弓民兵」でも射落とされません
次に「テストゥード陣形」等で射撃が通らなくなっても持ち前のATKとDEFで攻撃も防御も両方出来ます
あちらも戦術が沢山ある為そうそうやられてはくれないでしょうが、それでも普段より多くの戦術を消費するハメになるでしょう

とても優秀な効果を持っているのに採用率が低いのは恐らく何ともシナジーしないからでしょう
無兵種というのは元々シナジーが少ないものですが、このユニットは万能であるがゆえに、特徴あるユニット、として入れにくいのかもしれませんね

特に相性が良い というのはあまりありませんが、無兵種英雄なので「ワジュン」で強化すればさらに強くなりますし、弓兵デッキに入れれば兵種は持ちませんが貴重な戦闘要員になります

個人的評価は9点
射撃2以上を搭載していないと相手にした場合結構厄介なユニットですね
グッドスタッフ等だと映えるかもしれませんね



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BattleLine 英雄 | 00:56:23 | トラックバック(0) | コメント(0)

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