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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
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東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
できるだけ毎日更新目指します
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はぎとり名人ルナ
「はぎとり名人ルナ」
兵種:無 コスト:1 戦:2 ATK:+3
・速攻【布陣したターンに移動や戦闘を行うことができる あなたの食料カウント-1】

_BLCARDs[231]

布陣したターンに移動お呼び戦闘が出来るユニットです

同じ効果を持つユニットには「アマゾネス」がいますね
あちらと比べると恐ろしいまでの強化です
通常英雄になるとコストが1下がるのが普通ですが、このユニットはさらに戦闘力とATKが1上がっています

基本的な使い方は相手が潜り込んできてどうしようも無いときに出して戦闘を行う、というものでしょう
攻撃力が5もあるので、大概のユニットは落とせます

無兵種なので普通強化はあまり出来ないのですが、このユニットは強力な強化が出来ます
それは「ゲリラ戦術」
コスト1にして戦2なので対象範囲内なのです
つまりそれを使えば攻撃時7までになり、「ピリカ」にも対応出来るようになります

このユニットはステータス的には「丸盾斧兵」と同じものがあるので、出してすぐに捨てる、という必要もあまりありません
むしろかなりの戦力になってくれるので、相手が押しこんできたのを仕留めつつこのユニットをガッツり戦闘員に出来ます

通常の攻撃範囲は自陣内ですが、「アンブッシュ」や「プルル」等を使えばその限りではありません
「アンブッシュ」を使えば中立地帯も攻撃範囲になりますし、「プルル」と中立布陣系を合わせれば相手陣2列目までが攻撃範囲になります
そこに強化戦術と突貫があれば布陣ターンに相手陣1列目まで狙いに行けますし、それらを組み合わせることで布陣ターンから一気に制圧まで目指すことも可能です
相手陣に潜り込んだ時は「フリーファイト」がオススメです
他にも「勝利の犠牲」等でも突貫の域に達せます

このユニットの運用に当たりやはり気になるのは最初の食糧マイナスでしょう
しかし防御用と割りきってしまえば食糧のマイナスもさして痛くないですし、何よりこのユニットがあることに寄る安心感があります
食糧が心配なのであれば他で確保すればいいだけですしね

このユニットもどんなデッキにも入りうるが故にどんなデッキにも入らない事が多いです
このユニットを積むよりか他の英雄を積んだほうがデッキが強く見えますからね

攻めより守りに向いたユニットなので、速攻には向いていないかも知れません
延長を目指したり、いざという時が多々ある様なデッキ向きでしょう
ただし「アマゾネス」等と共に超奇襲1ターンキルデッキも組めるのでそういうのも楽しいでしょう

個人的評価は8点
「アマゾネス」よりもコンボ抜きで使えるのはありがたいですね

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BattleLine 英雄 | 00:06:04 | トラックバック(0) | コメント(0)

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まとめ

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