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双翼

Author:双翼
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BATTLELINECLUB所属です
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パワーグローブ
「パワーグローブ」
食料カードを1枚捨てる。中立地帯か敵陣にいる騎兵以外の味方ユニット1体は戦場にいる限り戦闘力+1

_BLCARDs[18]

味方ユニットの戦闘力を永続的に上げる戦術です

同じような効果を持つ戦術には「良質な武具」がありますが、あちらは食糧が必要無く、場所も選ばない代わりに2ターン限定です
「エールランサー」の効果ではある意味永続的ではありますが、前から離れると下がってしまい、これにより破棄されてしまう事もあるのでやや使いづらいです

中立以降でのみとは言え、戦闘力を永続的に1上げるのは強力です
特にコスト3英雄組で戦闘力が高いユニットはこういった戦術で戦闘力をさらに上げると手が付かなくなります
「(槍)クリスタル」や「(旧)ミョムト」あたり兵種強化英雄と友にも使いやすいので、これが入ると延長では止められないほどになります
やはり永続であるのを活かすため、なるべく長く生き残るユニットに使いたいところですね

使うに当たっては通常の使用もありですが、やはり「現地の案内人」「ユゥ」とセットで使うと使いやすいです
勿論中立布陣系に使っても良く、「アサシン」や「ブラックカード」に使えば「強行軍」が出来る、というメリットがあります
その場合は「良質な武具」でも事足りますが・・・
他にも「バクドウ」に使って生き残りのパターンを増やすという方法もあります

この戦術を使うにあたり、痛いのはやはり食糧を捨てる事
食糧は事故になる事が多々あり、気軽に捨てられるものではありません
なのでそうそう序盤に使うわけにもいかず、終盤で固まって来た時の処分用位な感じでしょう
もっとも他にブースト手段があり、食糧カードにあまり頼らないというのであればさっと使ってしまうのもありです
その場合はなるべくそのユニットを大切に動かしたいところです

個人的評価は6点
他の戦術で事足りことが多く、1体を永続にしてもあまり意味が無い事が多いのでちょっと残念です




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BattleLine 戦術 | 23:27:58 | トラックバック(0) | コメント(0)

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