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双翼

Author:双翼
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デッキ紹介
やはり使うのであれば兵種単より面白いデッキを使いたい!

ということで最近自分が使ってるデッキをご紹介


「とりあえず栄光目指そうぜデッキ」

栄光デッキ

デッキのとおり栄光デッキですね
戦ってると良く同じようなデッキに出くわしますね

この人達は皆栄光を狙ってるのではないかと。。。

具体的な特徴としては序盤だと
・ギアがいる
・ヤヤがいる
中盤だと
・ピリカが出てくる

後は往々にして食糧英雄が積まれます
まぁこれはどのデッキにもほぼ入るのでなんとも言えませんが・・・

そんな中で自分のデッキのスタイルは、ドローは多め、英雄をとにかく引く
引いたら出す そして進む

シンプルですね

コスト1英雄を2体採用してあるのは、徒歩で中立まで行きやすくするためです
生き残らせる為にコストの高い英雄を積みまくると食糧で詰まって大量に布陣することに失敗しがちになります
その為引いたら出し易いコスト1にしてあります
ミアカとセブーナは剣兵なのでコンビ要因であることも重要です

その他の英雄はギア、ヤヤのコスト2駿足
これは布陣して次のターン中立を取りやすく、かつコスト的にもさして痛くないため採用です
ユゥ、グレイウィンド、ピリカは言うまでもないでしょう

食糧要因であるパクノスですが、これは迷いどころです
抜いてスペルランサー先生にしようかとも思いますが、安定を取りました
もしパクノスを抜いて先生にするのであれば一般兵からドロー要因を減らし、食糧要因に変えた方がいいかもしれません
ただ先生で引けなかった時に著しく引ける枚数が減るので、やっぱりこちらのほうがいいかもしれません


続いて一般兵

唯一の大型一般兵であるパラディン
これがあるとないとでは場の制圧力が変わります
攻防両方に使え、かつ生き残り能力が高く、中立に居座ることもできるので美味しいです
コストに注意ですが、序盤から出していくこともしょっちゅうです

斧兵は多めで、ドロー要因のバンディットと尖兵、そして多くのカードとシナジーするバーバリアン、そして丸盾斧兵を1枚
丸盾は正直無くてもいい気がしますが、無いと槍に対抗できなくなることがややあるので、一応積んであります
抜くなら槍にすべきでしょうかね

槍兵はドロー要因のパイクマン、そして中立布陣用のブラックカード
ブラックカードの使い道は広く、相手の行動を少しでも制限出来ると感じたら出していいかも知れません
先に中立を押さえておくことで後続の英雄やバンディットを進みやすくできます


そして戦術
ちょっと多めの9枚ですが、個人的にどれも必要です
デッキテーマの栄光、相手の意表を突く挑発、配置転換はもとより、中立を取りやすくする偽報、戦闘に強くし、最終的な突破力を上げるコンビ、ちょっとした保護や相打ち以上を狙いに行く武具、中立への距離を縮めるクイックムーブ、デッキ圧縮のキャプチャーと情報収集
ですかね

この中で一番微妙なのはキャプチャーでしょうかね
個人的には強行軍も積みたいので、これにしてもいいかもしれません


成功率は最初は良かったのですが、のちのち悪くなり、あまり発動出来なくなってしまいましたが・・・
しかしできない時も、後1枚英雄が足りないだとかの場合が多く、あと一歩! という場面が多かったです

勝率はパッと組んだデッキの割には良く、このデッキのお陰で実質十数連勝(一部検証除く)できました

もう組んでる人も多いかも知れませんが、参考になればよいかと思います


次は怒濤、あるいはヘンなデッキを目指しますb


ではではー



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デッキ紹介 | 03:20:39 | トラックバック(0) | コメント(0)

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まとめ

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