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双翼

Author:双翼
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BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
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虚空の軍術士
「虚空の軍術士」
兵種:魔 コスト:2 戦:1 DEF:+1
・犠牲【このユニットを破棄する】:2体の左右に隣接している味方ユニット同士の場所を入れ替える

_BLCARDs[78]

自身を破棄することにより、入れ替えの効果を発動するユニットです

似たような効果を持つユニットには「早風の魔法使い」がいますね

入れ替えの効果は戦術では「迅速な配置転換」または「ドラゴンナイト」「ツヴァルフ」等のユニットが持つ効果にあり、どちらも強力な効果を発揮します
しかし戦術では入れ替えた後行動出来ず、ユニットが持つ効果ではそのユニットに隣接しているユニットしか入れ替える事が出来ません
このユニットは布陣しておけば何時でも入れ替えの効果を任意の隣接するユニットに発動することができ、また入れ替えの後も行動させることができるので戦い方に幅が出来ます

しかしやはりネックなのはコストです
入れ替えの効果を使わなくても布陣をしておかなくてはならず、また展開量が少ないとせっかくの入れ替え効果も発動しにくくなってしまいます

そこにコスト2というのは大きな枷になります
似た効果を持つ「早風の魔法使い」と比べて展開量が必要になる為そちらよりもコストが痛いです
そもそも「早風の魔法使い」でなくてこちらを入れる理由はあまり無かったりします・・・
弓兵デッキであれば連続射撃や、射撃の後に追撃、という動作はこちらでないと出来ません
・・・後「バンディット」に相打ちがとられません

このユニットの特徴は自身も入れ替え対象に出来るという事
つまり自身と隣接するユニットを自身の居る場所に動かすことも出来るのです
・・・だから何だという事もありますが・・・

個人的評価は6点
コストが軽ければかなり強い気もしますがそれはそれで楽しい気もするのでありだとおもいます



BattleLine 魔兵 | 00:11:32 | トラックバック(0) | コメント(0)
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