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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
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東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
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千剣の騎士
「千剣の騎士」
兵種:剣 コスト:2 戦:1 DEF:+1
・戦場にいる、他の味方の剣兵ユニットの数と同じ数だけ戦闘力+1

_BLCARDs[44]

味方の剣兵の数だけ戦闘力が上がっていくユニットです

英雄で同じ効果には「(剣)クリスタル」がいます

見ての通りこのユニットのステータスは味方剣兵の展開力によります
序盤はたいした戦闘力を得られませんが、中盤~終盤にかけてはかなりの戦闘力を得ます

このユニット自体ははコスト2ある為少々コストを食いますが、「剣民兵」や他のコスト1剣兵をずらりと並べていけば戦闘力が6を越すこともよくあり、最終的に8とかになる場合もあります
勿論このユニットを使う以上デッキは純剣兵デッキにほぼ限られますが、「レイダ」等を積み、食糧を大量に確保出来ればこのユニットは「(剣)クリスタル」ともども手がつけられなくなります

このユニットは剣兵なので「ウィルラ」で強化されるのですが、「ウィルラ」はなぜか剣兵ではないので2上がる、ということはありません
このユニットの登場以前から「ウィルラ」が無属性だったのはこれらのユニットの登場を見越していたのでしょうかね

このユニットは何よりも展開量が必要なのである意味魔兵と似ています
なのでこのユニットを前面に押し出しつつ、味方の剣兵を後ろにわらわらさせるのが基本でしょうね

このユニットの弱点は魔兵と同じく「魔法剣士」で他の味方剣兵の兵種を消されて弱体化することや、一気に倒されて戦闘力が急激に下がった時にやられることでしょう
なので終盤や相手がたたみかけてきそうな時は、あるいはどうしても攻め込みたいときはコストオーバーでも布陣してしまうのもありでしょうね

個人的評価は7.5点
このユニットをやっとこさ倒してもまだ「パラディン」等がでてくる事もあるので非常に厄介なユニットです

BattleLine 剣兵 | 23:02:06 | トラックバック(0) | コメント(0)
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