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双翼

Author:双翼
東方と銘打っておきながらBATTLELINEの記事ばっかりです・・・
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東方はほぼ全てEXクリアし、永夜抄はLUNAをクリアしたことがある程度の能力
BATTLELINEは数で攻めたりパワー押しするデッキより、パズルをするデッキが好きです
BATTLELINECLUB所属です
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エスキモーの槌使い
「エスキモーの槌使い」
兵種:斧 コスト:1 戦:2 ATK:+2
・戦場に味方の槍兵ユニットがいる場合、ATC+2

_BLCARDs[30]

アイスクライマーな二人で一人な斧兵です

斧兵の中でも珍しく戦闘力が2あります

通常時のステータスは攻撃時4のため斧兵の中では押さえ気味です

やはり真価を発揮するのは槍兵と組み合わさった時でしょう

槍兵がいればATK+4となり攻撃時6まで行きます

攻撃時6と言えば同じコスト1斧兵の中に「ベルセルク」がいますが、それだったら最初からそれを使えば良いではないか と思われるかもしれません

しかし最大の相違点である戦闘力が斧兵ではモノを言う場合があります
それは対弓兵、それも割と採用率のある「弓民兵」と対峙した時でしょう

「弓民兵」はコスト0のため展開されれば食料の邪魔にならずずっと維持されます
斧兵デッキや槍兵デッキで戦う場合、戦闘力1のユニットが多いためそれだけで進めなくなる事がよくあり、そうしているうちにこちらの展開が遅れがちになってしまいます

そこでこのユニットがいる事で突破口に成り得ます

勿論戦闘力があるという事は防御時にも役に立ち、戦闘力1のユニットが多い槍兵等に距離をつめられてもやられにくいと言う特徴を持つのです

きちんとしたデッキ構成をしていればこのユニットが出ている時に槍がいないなんて事はあまり無いため、槍が入っているデッキであれば貴重なアタッカーとして十分採用できます

英雄では斧とも相性がいい「ワンドラ」とも良く噛みあいますし、一般兵でも「ライオット兵」や「フランキスカ」等が条件が合うため使い易いです

タッチで入れても優秀な働きをしてくれるでしょう

もし槍兵がいない時でも、攻撃時4と言うのは割と戦えるステータスなので普段から頼もしいユニットでしょう

個人的評価は8点
ソツなく仕事をこなすいいユニットだと思います

BattleLine 斧兵 | 00:02:27 | トラックバック(0) | コメント(0)
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まとめ

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